于新作提心吊胆的。”
“传说新做的影子都没有呢,我怎么去给玩家答案?”
伊宸关了网页,两手一摊说道,“而且狂战传说的新作,怎么的也得再过个一年半载才能公布,早着呢,让他们等着吧。对了诗羽,你这边呢?红坂朱音的新游戏,什么时候公布?”
诗羽现在已经完成了红坂朱音那边新游戏的剧本编写,开发组也早就进入到了封闭开发,只要剧本不需要调整,暂时是不需要诗羽过去的。
对此,诗羽一脸神秘的说道:“具体时间我不好说,但应该也快了,是个不错的游戏哦!”
听诗羽这么一说,伊宸也是期待了起来。
第631章 tga的邀请,提名 1/2
时间来到十月份,原本夏天炎热的气温慢慢降下来了,诗羽也是打算这几天再去逛街,看看开始上架的初秋新品服装了。
这次就没有打算叫上伊宸,她准备周末的时候和阳乃雪乃一起去,再叫上英梨梨。
公司里,伊宸这会儿正在盐与避难所的开发组这边,而且不止是伊宸,八神光她们几个也都是过来了。
大家凑在一起,自然是在体验刚刚完成的,盐与避难所的测试demo。
经过这段时间的开发,游戏的战斗框架已经有了个基础,并且前期的一部分地图,以及一些怪物都已经制作完成了,可以用来做个简单的测试。
拿着手柄,伊宸看着屏幕上的游戏画面说道:“恩,不错呢,要的就是这种风格。”
在经过一开始的企划阶段后,伊宸就没有过多的干涉游戏的开发,因为在企划中已经把游戏的开发重点都讲清楚了,开发成员们也已经不是新手了,不需要他再手把手的教了。
事实证明大家多的很不错,虽然怪物的ai还没有很完善,但角色的动作已经很流畅了,打击感也做得很不错。
跳跃,翻滚,攻击,格挡,各个动作都体验了一番后,伊宸又检测了一下道具系统,以及负重系统。
虽然说是横板的动作游戏,但各方面都很有黑魂的味道。
纵使视角不同,游戏的世界观背景不同,但只要玩起来,玩家们肯定能从中感受到各种熟悉的味道。
再打了一个精英怪后,这个测试demo的内容就结束了,前后也就差不多十分钟的流程。
放下手柄,伊宸满意的点点头:“恩,可以,攻击的手感按照现在的这个去做就可以了,也不需要做太多的修改。不过,格挡时候的反馈可以稍微调整一下,然后翻滚动作和人物负重之间的数值也要调一下,这些对你们来说都是很简单的事情,改一改就行了。”
听完伊宸的评价后,开发组的大家都是露出了大松口气的表情。
很显然,虽然对自己开发的东西有信心,但一旦面对检查的时候,大家就又像是回到了学生时代考试完后等待成绩,各种的忐忑。
而现在,初步的开发有了好的结果,大家就可以更加大步子的继续开发下去了。
伊宸测试完后,英梨梨和八神光也是体验完了demo。
英梨梨满脸笑容的说道:“很好玩呢,就是流程短了点。我一开始还以为横板的黑暗之魂会不好玩,但现在看起来,各有各的优点啊。横板带给人的体验完全不同,但一样的好玩!”
八神光也是说道:“恩,确实很不错,按照这个步调开发下去就可以了。”
测试完后,叶月雫也是很快把游戏的开发周期表做了调整,拿到了伊宸的办公室。
伊宸拿来看了下后,意外的说道:“这个效率很不错呢,明年四月份可以确定开发完成,然后五月发售?”
“没错。”
叶月雫喝了口咖啡,一脸自信的说道,“这个开发时长是我按照现在的进度来推算的,游戏的开发比一开始想象的还要顺利得多。而且现在多了两个招进来的编剧,一些游戏文本上的制作效率会更快,甚至你可以更少的关注这边,去抓紧血源诅咒的开发了。”
新招进来的两个编剧,在经过短暂的适应之后,伊宸就让她们参与到了盐与避难所的开发中,进行一些游戏剧情文本的撰写。
虽然还有些青涩,但在内容上基本能达到伊宸的要求,一些不适合的内容稍微提点一下,也可以很快的修改完成。
对这两个编剧,公司内部已经确定可以继续培养了。
等这个月结束了,就可以直接让她们度过试用期转正了。
聊完盐与避难所的开发进度,以及两个编剧的事情,叶月雫就准备回去继续工作了。
但还没等她出去,伊宸这边电脑上收到了个邮件,再次叫住了她。
“邮件?”
叶月雫听到后,好奇的走到伊宸的椅子旁边,看到了邮件的发件人名字。
“tga官方发来的?这是要邀请你参加今年