【你击杀了二尾沙漠蝎(三阶,精英),获得了32550点经验,500金币】
【你击杀了剧毒黑甲蝎(三阶,精英),获得了41240点经验,530金币】……
【你击杀了沙噬蝎子(四阶,头领),获得了33w点经验,1.5w金币】
“轰轰轰!”
一个个巨大的火球轰炸地面,就像是流星火雨砸落,万度高温之下,沙子都被晶化成了琉璃,折射出的月亮,在蒸腾热气之中扭曲。
火元素三头蛇,高达10米,三个头来回摆动,狰狞无比,炽热火焰腾腾,纯元素构成的身躯,看上去就像是幻想之中走出的灾厄巨兽。
方选觉得,单单是这样一只元素三头蛇,就可以去当作西幻片或者灾难片的反派主角了。
元素洪流之戒,让火元素三头蛇的攻击,具有燃烧能量值的特效,表现在现实中,就是可以燃烧目标的元素能量,让这些变异生物连元素攻击都无法做出。
有些变异甲虫想要自爆,直接就被烧成了飞灰。
方选站在半空,看着火元素三头蛇大展神威,计算着伤害以及各种特效效果。
“戮气沸腾如今直接恢复50%的戮气值,也就是8400点戮气值的生成,可以具现出84个具现杀意。”
“84个具现杀意,只生成了3只元素三头蛇,生成的概率很低。”
“‘提丰的守护’这件九阶暗金装备,虽然强大无比,但是隐形限制却很大。”
“不过,我的具现杀意,完美弥补了这件装备的缺点。”
九阶暗金装备“提丰的守护”,它的一切特效都围绕着元素三头蛇。
如果生成元素三头蛇的概率很低的话,那么事情就会变的十分难办了。
众所周知,客观规律之下,召唤物如果想要数量的话,就往往会牺牲质量,如果对质量有追求的话,那么数量就会减少,不会超过10只之数。
而元素三头蛇,它的威力跟召唤物的强度有关,但是呢,召唤生成的概率又低,这就形成了很尬尴的境地。
不过从“多头即力量”以及“多头再生”这个特效来看,一般人都会选择数量路线。
这个时候,问题又来了,既然选择了数量路线,那么召唤的能量值消耗以及材料问题,就变的十分关键了。
所以说,九阶暗金装备,也并不一定是百分百能发挥出最强效果的,还要看是在谁的手里。
恰好,方选的具现杀意,生成过程完全无损,质量更是通过了6c认证,一等一的又棒。
结果就是,别人生成的元素三头蛇只有1米高,那么方选的就有十米高,
别人一场战斗能最多只能生成两三个,那么方选就能无限生成!
“有了提丰的守护以及元素洪流之戒,这两件九阶暗金装备,异种想要对付我,就变的十分困难了,势必要满足多个艰难的条件才行。”
方选得出了结论。
前世,他见过异种层出不穷的手段,对此有所忌惮。
别看现在方选似乎无解的样子,其实异种还是有办法对付他的。
比如说,用无穷无尽的虫海,将方选彻底湮灭。
方选本身确实不怕虫海战术没错,但是如果异种的目的不是杀死他,只是想要困住他,那么这个计划依然有着可行性。
只是代价极大罢了。
不过石灵族都会赌上本源之力,那么异种也会很有大可能做出极为疯狂的举动。
“噼里啪啪啪”
火元素三头蛇旁边,一只雷元素三头蛇,浑身缭绕刺眼电光,吐出一口口闪电吐息。
元素洪流之戒,对于雷元素攻击,有着“荒狂”特效的加持,
只见闪电吐息喷射到地面上,霎时间电流涌动,来回乱窜,形成了一小片持续不断的闪电区域,将其中的生命体尽数电焦。
沙漠中以皮厚耐打著称的变异蜥蜴,也扛不住这样的攻击,只见一堆黑灰从它们身上剥离,落到了地面,眨眼之间,就连骨头也变成灰尘了。
“原来这就是荒狂特效。”
“不错。”
而雷元素三头蛇旁边,又是一头风元素三头蛇。
风元素三头蛇,具有多种攻击方式,可以吐出风矛,也可以吐出大面积的飓风。
不过三头蛇的攻击力太高,这片外围区域的变异兽直接被秒,看不出特效“不息之岚的效果”。
特效“提丰的残念”加持,元素三头蛇的持续时间,变成了2340秒,约等于40分钟,简直无情。
叮~恭喜方选,获得了新的刷经验小能手。
【你击杀了变异毒雾蝮蛇(四阶,头领),获得了41.8w点经验,1.32w金币】
【你击杀了灼热吐息沙狐(四阶,头领),获得了26w点经验,1.2w金币】
【你击杀了变异双头沙狼(五阶,领主),获得了653