游戏”可以解释为什么政策结果常常不可预见,却并非偶然发生的。博弈能够展示决策者是如何考虑的。我们认识到他们的抉择是多么的不容易或不简单。博弈甚至可以被数字化并输入电脑。博弈论的最大弱点在于,它有赖于对双方决策者的预期的正确估计,但这只有仔细检查历史纪录后才能非常接近。我们知道古巴导弹危机是怎么解决的,因此我们调整我们的“游戏”使它得出同样的结果。博弈理论只是又一个系统化和阐明历史的有效方式(这并非坏事)。
新制度主义
在20世纪70年代,政治科学开始重新发现制度,到了20世纪80年代,正式宣布为“新制度主义”。它的关键在于政府结构——立法机构、政党、官僚制等——有自己的生命,而且塑造那些生活在其中并从中获益的人们的行为和态度。制度不是对社会力量的简单反映(本章开头关于制度重要性的讨论包含了一个新制度主义者的论点)。例如,立法者的所作所为很大程度上是因为很久以前设立的规则而且数十年来不断得到加强。一旦你知道了这些复杂的规则(有些是不成文的),你就能够看出政治人物是怎样按照逻辑在规则下努力最大化自己的利益,就像你经常能够预测棒球击球手将会短打一样。这并不神秘,只是他们玩的游戏的逻辑而已。保存和增进制度成了政治人物的主要目标之一。因此,制度即使过时或者无效也会运转。苏维埃各共和国的共产党大都腐败而无能,但他们能够持续是因为他们保障了成员的工作和特权。